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訃報続く

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2024年3月9日 AI技術研究

本日はキャラクターの描き分けに挑戦AIイラストで難しいのは複数キャラクターの描画とキャラクターの固定だったりします。キャラクターを追加学習したモデルを複数適用すると、破綻が大きくなったりとかするんですよね。今回は技術研究としてキャラクターL...
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2024年3月8日 CGギャラリー更新

AI出力イラストです。特に修正などはしてないんですが、SDXLのモデルは学習画像のサイズが大きいので細部の破綻がすくなくなったと思います。指も許容範囲かなと思います。
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2024年3月6日 AIレンダリング

AI出力したイラストです
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2024年3月6日 AIレンダリング

AIレンダリング 
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ディストピア&バイク

ディストピアとバイクです。IRAYは点描に近い雰囲気で、輪郭線がパキッとでないのでグラフィックソフトで少し加工しています。レンダ時間は五分くらい。使用ソフトはdazstudioCPU Ryzen7 2700GPU GTX1050Ti
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衝動買い

グラボを買い換えようと貯金していたのですが、ゼロ戦が半額になってたので、買ってしまいました(>.<)使用ソフトはdazstudioCPU Ryzen7 2700GPU GTX1050Tiレンダ時間は3分くらい。画像ソフトの補正が入ってます。
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シュールな光景

まあ、ネタですね。ファンタジー VS SFみたいな。使用ソフトはdazstudioCPU Ryzen7 2700GPU GTX1050Tiレンダリングは数分でした。
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アニメキャラ風その2

前回とおなじ素体です。髪の毛と、背景を変えています。背景はハリボテなので、レンダ時間は2分くらいでした。モデルはdazsutudioCPU ryzen7 2700GPU  GTX1050Ti画像補正はcorel paintshop pro2...
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アニメキャラ風

使用ソフト dazstudioCPU Ryzen7 2700GPU GTX1050Ti背景が重いので、レンダリング時間は15分ほどでした。画像ソフトで輪郭をとって、マンガ風に加工しているのと、ノイズを追加しています。ある程度ノイズがあったほ...